StringPiece介绍

 

记得最开始使用StringPiece的时候直接上手就用了,场景大概是这样子的:一个线程写StringPiece并放到队列里,另外一个线程从队列读取StringPiece,结果可想而知。后来发现很多项目源码里都会有这个类的类似实现,于是仔细看了下这个类的设计目的、实现。

本文是对阅读过程中的一些笔记的整理。

1. 为什么需要StringPiece

先看一个例子(摘自boost关于string_ref的介绍

std::string extract_part ( const std::string &bar ) {
    return bar.substr ( 2, 3 );
    }

if ( extract_part ( "ABCDEFG" ).front() == 'C' ) { /* do something */ }

在上面代码执行过程中,即使经过RVO优化,仍旧不可避免的产生临时变量,例如首先”ABCDEFG”被转化成一个string作为形参,返回的substring,front产生的char等。

但是仔细分析下,这些临时变量不需要产生,例如传参时不需要拷贝,比如const char*,这样内存拷贝就可以避免。

这段代码说明了在传递string时,我们经常遇到的一个问题:

不必要的拷贝

在chrome的StringPiece源码里,说明了该类设计的主要目的:

// You can use StringPiece as a function or method parameter. A StringPiece
// parameter can receive a double-quoted string literal argument, a “const
// char*” argument, a string argument, or a StringPiece argument with no data
// copying. Systematic use of StringPiece for arguments reduces data
// copies and strlen() calls.

  1. 统一了参数格式,不需要为const char* const std::string&等分别实现功能相同的函数了,参数统一指定为StringPiece即可
  2. 节约了数据拷贝以及strlen的调用

根据boost里string_ref的介绍,StringPiece同样适用于以下两种情况:

  1. 函数参数传入了string,而该函数内调用的另一个函数需要接收该string的一个substring
  2. 函数参数传入了string,而该函数需要return一个该string的substring

boost里string_ref的实现跟StringPiece的想法是完全一致的,参考了这篇文章

如何节省string的拷贝开销是一个非常普遍的需求,因此StringPiece的使用非常广泛,muduo引用了pcre的StringPiece的实现,在llvm的源码里也有类似的实现

2. chrome里的实现

以chrome里的StringPiece为例

StringPiece实际上是BasicStringPiece的特化,相关定义如下:

template <typename STRING_TYPE> class BaseStringPiece;
typedef BasicStringPiece<std::string> StringPiece;
typedef BasicStringPiece<string16> StringPiece16;

其中string16封装的是std::wstring wchar_t

2.1 构造及析构

根据上面提到的需求,BasicStringPiece的构造函数有多个,可以接收const char*const std::string&

  BasicStringPiece() : ptr_(NULL), length_(0) {}
  BasicStringPiece(const value_type* str)
      : ptr_(str),
        length_((str == NULL) ? 0 : STRING_TYPE::traits_type::length(str)) {}
  BasicStringPiece(const STRING_TYPE& str)
      : ptr_(str.data()), length_(str.size()) {}
  BasicStringPiece(const value_type* offset, size_type len)
      : ptr_(offset), length_(len) {}
  BasicStringPiece(const typename STRING_TYPE::const_iterator& begin,
                    const typename STRING_TYPE::const_iterator& end)
      : ptr_((end > begin) ? &(*begin) : NULL),
        length_((end > begin) ? (size_type)(end - begin) : 0) {}

注意没有析构函数

同时成员变量只有两个:

  const value_type* ptr_;
  size_type     length_;

因此

BasicStringPiece没有字符串的控制权,不负责构造以及销毁。调用者需要保证在BasicStringPiece的生命周期里源buffer始终有效。

2.2 string操作

BasicStringPiece支持string的常见操作

const value_type* data() const { return ptr_; }
void remove_prefix(size_type n);
void remove_suffix(size_type n);
void trim_spaces();
int compare(const BasicStringPiece<STRING_TYPE>& x) const;
STRING_TYPE as_string() const;

bool starts_with(const BasicStringPiece& x);
bool ends_with(const BasicStringPiece& x);

注意像remove_prefix这种操作都是常数级别的,因为只是在操作ptr_length_

  void remove_prefix(size_type n) {
    ptr_ += n;
    length_ -= n;
  }

行为上跟容器也很像,有自己的迭代器

  value_type operator[](size_type i) const { return ptr_[i]; }
  const_iterator begin() const { return ptr_; }
  const_iterator end() const { return ptr_ + length_; }
  const_reverse_iterator rbegin() const {
    return const_reverse_iterator(ptr_ + length_);
  }
  const_reverse_iterator rend() const {
    return const_reverse_iterator(ptr_);
  } 

2.3 字符串查找

同时支持find系列的需求

size_type find(const BasicStringPiece<STRING_TYPE>& s,
    size_type pos = 0) const;
size_type rfind(const BasicStringPiece& s,
    size_type pos = BasicStringPiece::npos);
size_type find_first_of(const BasicStringPiece& s,
    size_type pos = 0) const;

template <typename STRING_TYPE>
const typename BasicStringPiece<STRING_TYPE>::size_type
BasicStringPiece<STRING_TYPE>::npos =
    typename BasicStringPiece<STRING_TYPE>::size_type(-1);

实现大部分也是通过std::min search find find_end find_first_of来完成。

其中像find实现里使用的是std::search

find_first_of并没有使用std里的find_first_of来实现,在参数const BasicStringPiece& s

  • 大小=1的情况下,退化为find查找
  • 大小>1的情况下,则建表查询,也就是以空间换时间的做法,
  bool lookup[UCHAR_MAX + 1] = { false };
  BuildLookupTable(s, lookup);
  for (size_t i = pos; i < self.size(); ++i) {
    if (lookup[static_cast<unsigned char>(self.data()[i])]) {
      return i;
    }
  }

BuildLookupTable则是遍历s建表

// For each character in characters_wanted, sets the index corresponding
// to the ASCII code of that character to 1 in table.  This is used by
// the find_.*_of methods below to tell whether or not a character is in
// the lookup table in constant time.
// The argument `table' must be an array that is large enough to hold all
// the possible values of an unsigned char.  Thus it should be be declared
// as follows:
//   bool table[UCHAR_MAX + 1]
inline void BuildLookupTable(const StringPiece& characters_wanted,
                             bool* table) {
  const size_t length = characters_wanted.length();
  const char* const data = characters_wanted.data();
  for (size_t i = 0; i < length; ++i) {
    table[static_cast<unsigned char>(data[i])] = true;
  }
}

原因可能是stl的find_first_of的实现经常被简化为这样的伪代码:

template<class ForwardIterator1, class ForwardIterator2>
  ForwardIterator1 find_first_of ( ForwardIterator1 first1, ForwardIterator1 last1,
                                   ForwardIterator2 first2, ForwardIterator2 last2)
{
  for ( ; first1 != last1; ++first1 )
    for (ForwardIterator2 it=first2; it!=last2; ++it)
      if (*it==*first1)          // or: if (comp(*it,*first)) for the pred version
        return first1;
  return last1;
}

对比下时间复杂度应该就能推测chrome修改的动机。但是一直没有系统的看过stl源码,因此不确定std::find_first_of是否可以简化为上面的伪代码。

对比了下boost的string_ref实现,boost多了std::distance find_if的实现,find_first_of也是直接使用的std::find_first_of

顿时觉得chrome对代码的要求实在是精益求精。

2.4 计算hash值

其实不太理解为什么字符串的hash值需要封装到StringPiece的接口里来

std::size_t operator()(const base::StringPiece& sp) const;

3. 问题

muduo里大量使用了const StringPiece& string_piece,但是chrome里明确指出了prefer这种void MyFunction(StringPiece arg);使用方式,个人更赞同muduo的做法。